目指せ!圧倒的な実力差

圧倒的な実力差を目指して日々の活動を記録します。情報技術やゲームについての雑記も記録

現行プロジェクト

  • 初めてのUnityでルーレットゲームを製作中

2014-02-06から1日間の記事一覧

【Unity】 ルーレットの確定判定の構想

球がルーレットのポケットに入ったかどうかの確定判定について考えてみます。 確定条件と問題 ・球がルーレットのポケットの位置にある 中心からの距離がポケットより内側でも外側でもない位置にある つまりボールの中心位置が (ポケットの内側< 球 <ポケ…

【Unity】 ルーレットを違う角度から見せる

今まで固定カメラでしか見れなかったカメラ視点を切り替えられるようにしてみました。 見下ろし、側面、内側の3種類のカメラを作って、見せるカメラの切り替えのスクリプトを組みました。 Unity Web Player | Casino ↑から再生。 SPACEキーで再度打ち出し Z…